Senin, 05 Desember 2016

SUNCITY MALL SIDOARJO

Suncity Mall Sidoarjo yang berada dikawasan komplek Suncity Plaza di Jalan Pahlawan No 1. Mall prestisius yang berada di Sidoarjo dengan luas 31.764,209 m². Lokasi yang berada di tengah kota. Mall dengan kapasitas 3 lantai ini mencakup kurang lebih 190 tenat (penyewa) baik tenant toko maupun tenan open space (open counter). 


PT. Indraco selaku perusahaan yang memimpin (mengelola) Suncity Mall Sidarjo. Adapun jenis-jenis penyewa (tenant) yang mengisi Suncity Mall Sidoarjo antara lain :


 

Lantai dasar Suncity Mall Sidoarjo sudah mulai diisi dengan brand-brand nasional seperti JCo Cofee, Breadtalk, Bata, Elzatta, KFC, Optik Melawai, dan lain-lainnya.





Sedangkan untuk lantai Satu ada toko Eiger Export, Respiro, Hoka Hoka Bento, Oke Shop, dam masih banyak yang lainnya.







Lantai Dua berisi toko makanan dan sentra permainan. macam-macam tokonya ada kingfun, tomoko, nasi goreng 69, Kids Zone, Hartono, D'Cost dan masih banyak yang lainnya







Segera kunjungi Suncity Mall Sidoarjo. Manjakan kebutuhan anda hanya di Suncity Mall. Nikmati pelayanan dan kelengkapannya hanya di Suncity Mall Sidoarjo.

Selasa, 22 November 2016

JALAN TIKUS THE REVIEW

Jalan tikus merupakan situs populer yang menyambung jaringan media dengan kebutuhan pribadi maupun umum. Situs ini merupakan situs terlengkap dibandingkan dengan situs lainnya. Cakupan situs ini berisi desain, usulan software, berita, dan lain-lainnya.


Situs ini merupaka pilihan favorit pengunjung internet dikarenakan menyediakan segala hal. Jalan tikus ini mempunyai keunggulan dengan mudahnya akses membukan situs tersebut. makanya tidak heran banyak pengguna yang menggunakan situs tersebut.


Situs ini sangat bermanfaat untuk blogger karena banyak aplikasi yang bisa dimanfaatkan untuk kemajuan pengerjaan blog dan hingga animasi theme yang menampilkan model jalan tikus yang mempermudah akses.

Jalan tikus merupakan elit diakalangan muda mudi. Info berita sedih, berita bahagia, tempat nongkrong, aplikasi. Merupakan situs terlengkap bagi kaum muda-mudi serta aman digunakan bagi anak-anak.


Menarik kesimpulan bahwa situs ini merupakan situs terlengkap dari situ yang lainnya, terpopuler dikalangan muda, orang tua dan anak-anak. Situs ini merupakan situs teraman yang bisa digunakan siapapun dengan kata lain situs Jalan Tikus merupakan sistem situs masa depan terlengkap sistem akses termudah.

Kamis, 22 Januari 2015

Sirion Sahabat Muda

Daihatsu Sirion

Melihat kendaraan Daihatsu Sirion seperti melihat kendaraan sport yang elegan.
Dilihat dari segi kemewahan interion dan model body kendaraan begitu sungguh menarik
kalangan muda.


Selasa, 20 Januari 2015


look and like my dougther video

3D art




Rendering adalah proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer. Dalam rendering, semua data-data yang sudah dimasukkan dalam proses modeling, animasi, texturing, pencahayaan dengan parameter tertentu akan diterjemahkan dalam sebuah bentuk output (tampilan akhir pada model dan animasi).
Rendering tidak hanya digunakan pada game programming, tetapi juga digunakan pada banyak bidang, misalnya arsitektur, simulator, movie, spesial effect pada tayangan televisi, dan design visualization. Rendering pada bidang-bidang tersebut memiliki perbedaan, terutama pada fitur dan teknik renderingnya. Terkadang rendering juga diintegrasikan dengan model yang lebih besar seperti paket animasi, tetapi terkadang berdiri sendiri dan juga bisa free open-source product.

Metode Rendering


·         Ray Tracing Rendering
Ray tracing sebagai  sebuah metode  rendering pertama kali digunakan pada tahun 1980 untuk pembuatan gambar tiga dimensi. Ide dari metode rendering ini sendiri berasal dari percobaan Rene Descartes,  di mana ia menunjukkan pembentukan  pelangi  dengan  menggunakan  bola  kaca berisi air dan kemudian merunut kembali arah datangnya cahaya  dengan  memanfaatkan  teori  pemantulan  dan pembiasan cahaya yang telah ada saat itu.
Metode  rendering ini  diyakini  sebagai  salah  satu metode  yang  menghasilkan  gambar  bersifat  paling fotorealistik. Konsep dasar  dari  metode ini  adalah  merunut  proses yang  dialami  oleh  sebuah  cahaya  dalam perjalanannya dari  sumber  cahaya  hingga  layar  dan  memperkirakan warna  macam apa  yang  ditampilkan  pada  pixel  tempat jatuhnya  cahaya.  Proses  tersebut  akan  diulang  hingga seluruh pixel yang dibutuhkan terbentuk.
·         Wireframe rendering
Wireframe yaitu Objek 3D dideskripsikan sebagai objek tanpa permukaan. Pada wireframe rendering, sebuah objek dibentuk hanya terlihat garis-garis yang menggambarkan sisi-sisi edges dari sebuah objek. Metode ini dapat dilakukan oleh sebuah komputer dengan sangat cepat, hanya kelemahannya adalah tidak adanya permukaan, sehingga sebuah objek terlihat tranparent. Sehingga sering terjadi kesalahpahaman antara siss depan dan sisi belakang dari sebuah objek.
·         Hidden Line Rendering
Metode ini menggunakan fakta bahwa dalam sebuah objek, terdapat permukaan yang tidak terlihat atau permukaan yang tertutup oleh permukaan lainnya. Dengan metode ini, sebuah objek masih direpresentasikan dengan garis-garis yang mewakili sisi dari objek, tapi beberapa garis tidak terlihat karena adanya permukaan yang menghalanginya.
Metode ini lebih lambat dari dari wireframe rendering, tapi masih dikatakan relatif cepat. Kelemahan metode ini adalah tidak terlihatnya karakteristik permukaan dari objek tersebut, seperti warna, kilauan (shininess), tekstur, pencahayaan, dll.
·         Shaded Rendering
Pada metode ini, komputer diharuskan untuk melakukan berbagai perhitungan baik pencahayaan, karakteristik permukaan, shadow casting, dll. Metode ini menghasilkan citra yang sangat realistik, tetapi kelemahannya adalah lama waktu rendering yang dibutuhkan.
Contoh nyata dari rendering adalah dengan menggunakan software Blender, Vray (3DS Max) dan OpenGL. Satu trik khusus membuat kita dapat me-render seluruh film yang tengah kita buat dengan sangat cepat, yaitu render pranala. Bayangkan kita dapat segera menyaksikan karya kita, memeriksa kualitas animasi dan narasinya, tanpa perlu menunggu proses render yang terlalu lama. Render pranala memanfaatkan pustaka OpenGL yang menggambar seluruh antarmuka Blender termasuk viewport 3D ke layar, sehingga meski ia mengorbankan kualitas visual, jenis render ini dapat dilakukan dengan sangat cepat.
Contoh rendering dengan menggunakan OpenGL adalah render pranala. Render ini tidak dapat langsung dilakukan melalui baris perintah. Blender harus terlebih dahulu memiliki “kanvas” OpenGL, yang artinya proses render harus dimulai saat antarmuka grafis tersedia. Eksekusi perintah render dilakukan dengan injeksi perintah Python, dengan satu-satunya perbedaan adalah fungsi yang dipanggil. Bila render normal dipanggil dengan fungsi bpy.ops.render.render(animation=True), maka render OpenGL dipanggil dengan fungsi:
bpy.ops.render.opengl(animation=True, view_context=False)
Untuk merender dengan menggunakan Vray (3DS Max), proses rendering dibagi ke dalam 3 tahapan, yaitu pertama untuk proses rendering RGBA (Red Green Blue Alpha) image, kedua untuk rendering Ambience Occlusion, dan ketiga untuk rendering shadow. Vray sampai saat ini telah mengeluarkan versi Cinema 4D.

Berikut penjelasan dari saya untuk mengenai rendering
Anda butuh untuk pembangunan atau renovasi bangunan, RAB, desain 2D, 3D bisa hubungi saya

Bramanti Syarif Hidayatullah
Jl. MT Haryono 5/267 Malang
telp : 085646511498

Gambar-gambar Rendering: